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仙游公司專利注冊有禁忌嗎?

作者:莆田裕升知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 時間:2023-01-02 08:43:40

涉及游戲名稱的商標侵權(quán)問題,應(yīng)從商標侵權(quán)認定的一般規(guī)則出發(fā),結(jié)合游戲行業(yè)的特點,綜合考量是否屬于商標性使用、是否導致混淆以及是否存在其他抗辯事由等問題。本文重點分析游戲名稱的“商標性使用”和“混淆可能性”兩個關(guān)鍵問題。

問題一:是否屬于“商標性使用”

實踐中,認定商標侵權(quán)以構(gòu)成商標性使用為前提。按照《商標法》第四十八條規(guī)定,商標使用應(yīng)當是“用于識別商品來源的行為”。商標權(quán)人如認為他人的行為侵犯了其商標權(quán),其必須證明他人的行為屬于商標性使用行為,即他人對于商標權(quán)人的商標標識的使用應(yīng)能夠起到區(qū)分商品或服務(wù)來源的作用,只有符合該前提條件的行為,才有可能侵犯商標權(quán)人的注冊商標權(quán)。

判斷游戲名稱是否侵犯商標權(quán),同樣應(yīng)當首先考慮該名稱是否發(fā)揮區(qū)分來源的作用,是否屬于商標性使用。一般情況下,游戲名稱突出使用,具有區(qū)分游戲來源的作用,屬于商標性使用,但大致有以下兩種例外情況。

第一種情況是未突出作為游戲名稱使用,難以發(fā)揮識別作用。比較典型的是游戲名稱僅僅出現(xiàn)在游戲介紹的文字中,或者相關(guān)文字主要用以描述游戲的角色、道具、人物名稱、故事場景等。在口袋西游等商標案中,原告主張享有芙蓉仙子等24件注冊商標的權(quán)利,但被告是將相關(guān)文字用于描述游戲中角色或道具等,即作為相關(guān)角色、道具等的名稱,且并未突出使用,客觀上不會導致相關(guān)公眾將上述文字與被告之間形成特定的對應(yīng)關(guān)系,不屬于商標性使用。

第二種情況是雖然突出作為游戲名稱使用,但僅屬于描述性使用。即對相關(guān)詞匯的使用是基于該文字本身含義,用以描述服務(wù)的內(nèi)容特點等,并非為了指示自己商品或服務(wù)的特定來源。典型的如“大富翁”案:“大富翁”主要用來指代“按骰子點數(shù)走棋的模擬現(xiàn)實經(jīng)商之道的游戲”,并且相關(guān)公眾對此已經(jīng)熟知。當被告使用“大富翁”時,相關(guān)公眾并不會將其作為商標識別。類似的情況還有“三代”“?;省薄巴诳印钡劝福喝螒?、?;视螒颉⑼诳佑螒虻茸鳛樘囟〒淇擞螒虻耐ㄓ妹Q,已被社會公眾普遍知悉和接受,相關(guān)公眾在看到這些詞匯時,不能將其作為商標識別,被告使用相關(guān)游戲名稱不構(gòu)成商標性使用。

問題二:是否有“混淆可能性”

判斷商標侵權(quán)以“混淆可能性”為核心,商品(服務(wù))相同或類似、商標相同或近似這兩個問題是主要的判斷因素。除此之外,注冊商標本身的知名度和顯著性、被控侵權(quán)行為的主觀惡意等也是重要考量因素。

第一,被控侵權(quán)游戲與注冊商標核定商品(服務(wù))是否相同或類似。游戲涉及的莆田商標注冊類別主要是第9類“計算機游戲軟件”等商品和第41類“在計算機網(wǎng)絡(luò)上提供在線游戲”等服務(wù)。前者主要包括依靠下載客戶端在電腦上操作的“客戶端游戲”,比如2001年以來《石器時代》《仙境傳說》等;后者主要包括基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)發(fā)展而成的在線多人互動游戲,即“Web游戲”,比如2007年以來的《傲視天地》《神仙道》等。而當前流行的“手游”,比如《刀塔傳奇》《爐石傳說》等,與前述兩類商品或服務(wù)均存在緊密聯(lián)系。當前涉及游戲名稱商標侵權(quán)的糾紛中,“手游”占有很大比例。若主張侵權(quán)方的商標同時注冊在這兩個類別,相對較為容易判斷。比如在“穿越火線”一案中,原告獨家享有第9類、第41類穿越火線注冊商標使用權(quán)。但如果主張權(quán)利一方與被控侵權(quán)方在兩個類別各自享有商標權(quán),則問題變得復雜,需要綜合其他因素,結(jié)合相關(guān)行為正當性等進行判斷。

第二,商標相同或近似的判斷。相同或近似主要是從游戲名稱與注冊商標的整體字音、字形以及含義上進行區(qū)分。游戲名稱商標侵權(quán)案例中,比較常見的是核心文字相同,從含義上導致混淆。比如,在“口袋夢幻”一案中,原告注冊商標為夢幻西游,由于該商標用于涉及《西游記》題材網(wǎng)絡(luò)在線游戲服務(wù),故“夢幻”一詞是判斷商標是否相同、近似的重點。涉案游戲《口袋夢幻》名稱中包含了“夢幻”一詞,亦用于涉及《西游記》題材網(wǎng)絡(luò)在線游戲服務(wù),容易造成相關(guān)公眾誤認為涉案游戲來自同一市場主體,或存在經(jīng)營上、組織上或法律上的關(guān)聯(lián)。

第三,注冊商標本身知名度與顯著度。注冊商標經(jīng)權(quán)利人大量使用、相關(guān)公眾基于對該注冊商標的熟知在看到被控使用行為時更容易聯(lián)想到在先商標的,混淆可能性更高。涉及游戲名稱的商標侵權(quán)案件多為這一情形,在“穿越火線”一案中,原告游戲《穿越火線》推出市場較長時間并獲得較高市場認知度,被告使用的“穿越火線2”容易使人聯(lián)想到原告經(jīng)營的游戲。

第四,惡意因素。商標侵權(quán)判定并不以行為人主觀過錯為要件,但是被控侵權(quán)者具有故意攀附在先注冊商標知名度等意圖的,無疑會增加混淆的可能性。在“穿越火線”一案中,原告經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲《穿越火線》數(shù)年并具有較高的知名度,被告游戲原名為《反恐殺手3——敢死隊》,運營數(shù)月后改名為《穿越火線2(反恐精英版)》,且沒有其他更為該名的合理理由。顯然,被告具有攀附原告《穿越火線》商譽的主觀目的,其刻意使用“穿越火線2”,很容易使人誤認為是《穿越火線》的升級版本。

想在創(chuàng)業(yè)注冊公司之前,你首先要明白自己優(yōu)勢適合做什么,公司以后發(fā)展方向,公司的經(jīng)營范圍,注冊資金,法人監(jiān)視股權(quán)分配等等一系列的都是注冊公司之前需要想好的。但是,除此之外,您還要做一些準備工作,今天注冊公司小編帶您來了解下注冊公司前都要做哪些準備工作?

1.取名在注冊公司,首先需要選好自己的公司名,不能重復別人的公司名,畢竟公司名是以后自己發(fā)展的一種臉面,太過俗氣是提不上臺階的,新意和內(nèi)涵要在里邊,這樣公司名才能與眾不同,脫穎而出,首先不會被時代淘汰掉。

2.選址在注冊公司,選好注冊地址也是十分關(guān)鍵的。如果自己有一定的資金或者有別人的投資的話,選擇好的段位自然是非常好的,但對于一般的創(chuàng)業(yè)者來說,大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者都沒有很大的經(jīng)濟能力,在這種情況下,工商代理公司就起了推波助浪的作用了。代理公司可以幫你搞定注冊地址這個最棘手的事情。他們有地址可以提供給你創(chuàng)業(yè),可以消除注冊地址的瓶頸。

3.熟悉流程在注冊公司,要熟知注冊流程,先后要有有序的進行,才能提高在注冊過程中所需要的時間和精力。一個人若花了大量的時間在注冊公司的流程上,就會失去一些信心,認為注冊公司難上加難,從而沒有了動力,所以熟知注冊流程是加速注冊公司的前提。

隨著國家對知識產(chǎn)權(quán)的重視,商標的重要性毋庸置疑,大家對自己的品牌、商標的保護意識已經(jīng)越來越強。那么在注冊商標時有哪些注意事項呢?大概要花費多少錢呢?注冊商標的注意事項:

1、商標保護有地域性,國內(nèi)申請只能保護國內(nèi),如果涉及國外業(yè)務(wù)還需要在國外申請保護

2、縣級以上地名、行業(yè)通用名詞、公眾人物姓名、低俗惡搞的名稱等不能注冊商標

3、莆田商標注冊的申請不是百分百會通過的,有一定的幾率會申請失敗

4、商標注冊是按類別注冊的,所有行業(yè)細分為45個類別,注冊了某個類別的商標就代表著在該類別受到保護

5、要區(qū)分注冊公司時的公司名稱和注冊的商標名稱,公司名是不會受到保護的,只有額外注冊的商標內(nèi)容才會受到法律保護

6、注冊商標有效期是10年,10年期滿后如有需要可以續(xù)展注冊的

7、如果在國外注冊商標,商標內(nèi)容含有國外姓氏等內(nèi)容可能也會不通過

8、商標不是一定要注冊,一般情況下不注冊商標也可以使用,但是在某些強制要求必須注冊才能使用的行業(yè),如藥品和煙草,就需要注冊商標。

但是即使不強制,為了保護品牌,申請人也應(yīng)該有保護意識,主動提出申請,如今大型電商平臺大多都要求注冊商標后才能入駐注冊商標的費用:普通注冊商標申請費,商標局每個類別收取300的官費,包含10個小項。

就直接侵犯商標專用權(quán)行為來說,法律并非不要求其主觀過錯和客觀損害后果的發(fā)生,只是基于其特殊性,直接推定了主觀過錯和損害后果的存在而已。如果行為人能夠證明其沒有主觀過錯,客觀上也沒有導致相關(guān)公眾的混淆,即使其實施的行為從表面上看屬于幾種直接侵犯商標專用權(quán)行為之一,也不應(yīng)當認定其構(gòu)成侵犯商標專用權(quán)行為。比較典型的體現(xiàn)就是對于“貼牌加工”的商標侵權(quán)與否的認定。

我們不妨來看一下這個案例:美國耐克公司在中國注冊了“耐克”商標,核定使川在運動服裝商品上。西班牙Cidesport公司在西班牙合法持有“耐克”商標,核定使用商品基本相同。西班牙的這家公司委托浙江省嘉興市銀興制衣加工廠制作帶有“耐克”商標的滑雪夾克,并出口至西班牙,產(chǎn)品不在中國網(wǎng)內(nèi)銷售。美國耐克公司將銀興制衣廠訴至深圳市中級人民法院。雖然產(chǎn)品不在中國銷售,不可能造成中國的消費者混淆,但該法院仍以銀興制衣廠在同類商品上使用相同商標為由,判決其敗訴。

除本案外.在類似的“貼牌生產(chǎn)”案件中,法院判決出口商敗訴的不在少數(shù)。就間接侵犯商標專用權(quán)行為來說,《商標法》等法律法規(guī)對于其主觀故意的要求是明確的。(商標法)第52條第3項、6項,(商標法實施條例)第50條第I項都規(guī)定其行為人應(yīng)當是出于故意或明知。這些行為與直接侵犯商標專用權(quán)行為結(jié)合在一起,必然會導致相關(guān)公眾的誤認和混淆的發(fā)生,因此,法律對于其損害后果,實際上也是采用了損害后果推定的方式。


 

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